High-Level Project Summary
Desarrollamos un catálogo de muebles para un hábitat, priorizamos 3 áreas de interés como:1. SustentoSistema de tubería cerrado para bombear agua de manera continua en el invernadero.El sistema hidráulico junto con el sistema pitot (extraídos de la nave) sirven para regular el agua y presión para así tener un equilibrio.2. TrabajoSistema de armado rápido, donde lo que se imagina se materializa.3. DescansoConsta de un diseño que minimiza la utilización de materia prima.Para resolver el problema con la rueda de nuestro rover hicimos:•Diseño simétrico de fácil ensamblaje; para evitar vibraciones o desgastes excesivos.•Diseño reforzado y sujeción rápida.•Sistema de geolocalización
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Detailed Project Description
Para el desarrollo de este proyecto los miembros de equipo acordamos que teníamos que utilizar la menor cantidad de recursos posibles y una gran forma de hacerlo, fue hacer nuestros diseños multifuncionales con el fin de optimizar recursos. Dividimos nuestros diseños por áreas: área de trabajo, área de descanso y área de sustento, y por último buscamos una solución para la llanta del Rover.
Como parte del área de descanso se hizo un mueble que tuviera las características de ser armable, así fue como se elaboró un sofá, cama, banco, silla, estante y baúl en uno solo.
Para el diseño de está herramienta se utilizó del software inventor.
En el área de trabajo realizamos una mesa de trabajo, la cual es ajustable para cualquier tipo de trabajo que se necesite, al igual que ocupamos para esta la impresora 3D de Plástico, y que tuviera una buena eficiencia de uso.
En la llanta del Rover lo que se propuso fue usar el metal como material en la parte interna de la llanta, que fueron las paletas, con un diseño simétrico .Y para la parte externa de la misma se usó el plástico para tener un buen funcionamiento de la misma, al igual que se le agregó un código en binario con el cuál deja rastro por donde va.
Para el área de sustento para poder utilizar y aprovechar todos los recursos posibles, optamos por usar el sistema hidraúlico y el tubo pitot de la nave, y con la impresora de metal imprimir un tubo con agujeros, y dos curvaturas de 180° , para así hacer un sistema cerrado de regado de agua para un invernadero, con función de regular la presión y tener un equilibrio del agua en cada uno de los agujeros y que haya el mismo regado en cada uno de los agujeros y así poder subsistir en todo lo demás.
Space Agency Data
Para este proyecto nos inspiramos en la ESA (The European Space Agency), en la cual principalmente vimos el como es una misión a otros planetas y así tener una idea para establecer el hábitat en Marte.
Así como también investigamos las funciones y partes de las naves espaciales, para así poder tener un buen conocimiento de las naves, y así saber que partes de la nave usar como material de el área de sustento específicamente, ya que para esa área nos enfocamos en el sistema hidráulico y el tubo pitot de la nave.
Hackathon Journey
Diana:
De manera personal el desarrollo de este hackaton fue muy interactivo, pues siempre se estuvo al pendiente de los equipos, además de que este tipo de competencias siempre son de aprendizaje, sea cual sea el resultado, es imposible pensar que todo lo vivido durante 48 horas continuas nos ayuda a crecer como personas.
Karim:
Durante este hackaton me llevó un buen sabor de boca en cuanto el desempeño de mi equipo, fueron días de labor intensa aunque con recompensas. De este hackaton tuve demasiados aprendizajes en muy poco tiempo, y el haber tenido reuniones para lluvias de ideas fue lo que me llevó a conocer un poquito más acerca de la forma de trabajar de mis compañeros.
Puedo concluir con que aprendí bastante de mis compañeros y espero poder trabajar más con ellos en futuros proyectos así como hackatones.
Grecia:
En este proyecto aprendí mucho sobre el diseño 3D y como manerjarlo, puedo decir que fue algo que me costó un poco de trabajo, pero estoy muy contenta con los resultados, también aprendí mucho sobre mi equipo y me gustó la manera de trabajar de cada uno, ya que a pesar de no haber quedado en alguno de los 3 lugares, el proyecto quedó muy bien hecho, me gustaría poder participar en más retos como este y también trabajar y conocer más a mi equipo.
Iván:
En mi opinión de este hackathon me llevo una gran experiencia, sean cual sean los resultados, considero que las horas trabajadas, nos dieron un crecimiento como persona, y de mejor manera, que vivir experiencias nuevas.
References
Science & exploration. (2020). European Space Agency. Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://www.esa.int/
Ruedas marcianas del Rover perseverance. (2020, 5 abril). naukas. Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://danielmarin.naukas.com/2020/04/05/las-ruedas-marcianas-de-perseverance/
Mecanismos de muebles plegables. (2021, 29 abril). Roble-Store. Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://roble.store/blogs/blog/mecanismos-de-las-mesas-extensibles
Sistemas de riego. (2021, 18 abril). IMA Invernaderos. Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://www.invernaderosima.com/es/sistemas-de-riego.html
Tags
#Diseño3D, #SolidWorks, #SolidEdge, #Inventor

