Parker un viaje estelar

High-Level Project Summary

Desarrollamos un videojuego interactivo entretenido y educativo que tiene como fin difundir todos los logros obtenidos por la sonda solar Parker y como logro superar desafíos muy difíciles desde su salida de la tierra hasta el momento de tocar en sol después de varios años . Con esta propuesta nuestro grupo espera alcanzar una gran cantidad de personas y, como se nos pide en el desafío, dar a conocer este hecho histórico de una manera sencilla que se pueda comprender por todos y todas en el mundo.

Link to Project "Demo"

Detailed Project Description

 

 

En el infinito está el límite, una frase que puede significar muchas cosas y que nosotros como grupo hemos elegido como nuestro slogan. Para nuestro proyecto decidimos centrarnos en un juego interactivo, sencillo e interesante, que lograra llamar la atención de los usuarios y que mediante una actividad que le brinde entretenimiento pueda aprender acerca del largo y arduo trabajo realizado por la sonda solar Parker para cumplir una misión sin precedentes en la historia de la humanidad, el tocar el sol y descubrir nuevas cosas sobre nuestra estrella más cercana.  

Para la implementación de esta idea primero pensamos en un guion para la historia que plasmaríamos en el videojuego y mediante esta poder crear las distintas rutas alternativas que con sus propios finales en donde en la mayoría de los casos, si no se elige la línea principal es decir la correcta, termina con el fracaso de la misión y de la misma forma informando a los usuarios el porqué de este fracaso, explicándole de manera sencilla para que todo público, ya sean niños o adultos, puedan entender y captar todo lo necesario.  

Para el desarrollo del proyecto usamos el lenguaje JavaScript que nos resultaba más sencillo para realizar la versión demo de nuestro juego. Otras herramientas utilizadas fueron Filmora y Canva para la edición de videos y la creación de animaciones respectivamente. Estos programas de acceso gratuito nos fueron de mucha ayuda y, aunque la cantidad de detalle no es extremadamente buena, nos sirvió para el desarrollo de esta herramienta para representar todas nuestras ideas y la forma en la que planeamos guiar nuestro proyecto. 

Esperamos que esta propuesta pueda ayudar a levantar la curiosidad de no solo los mas jóvenes sino también de todos los usuarios de distintas edades que decidan darle una oportunidad a este tipo de conocimientos que son importantes, pero principalmente entretenidos y que ayudan a aumentar nuestra sabiduría hacia el mundo que nos rodea. 

 

Space Agency Data

Nos informamos mediante la gran cantidad de datos que la NASA nos ofrecía. Pudimos aprender y llenarnos de vastos conocimientos acerca de la sonda polar Parker a través de dichas fuentes proporcionadas.

Por ejemplo, en el sitio oficial que muestra información detallada de la sonda solar Parker

encontramos información como la línea de tiempo de los acontecimientos que se tienen previstos gracias a estos datos logramos entender de una manera mas clara el recorrido de la sonda para posteriormente plantearlas ideas de una forma sencilla pero veraz en nuestro juego

interactivo.

Además, tomamos muchos datos de referencia sobre las cualidades que tiene la nave para soportar un viaje tan complejo y que serán utilizadas para exponerlas al publico de una manera simplificada pero que no pierda sus bases científicas.

Finalmente, leímos algunas noticias e informes brindados por la BBC y que gracias a su desarrollo enfocado al público en general encontramos algunas formas para expresarnos al momento de diseñar nuestras guías en el juego.

Hackathon Journey

Nuestra experiencia en este Space App podría definirse como inesperada y muy divertida. Todo inicio con una simple curiosidad que tuvo un integrante del grupo y de ahí reunimos un equipo multitareas rápidamente. Queríamos desde el principio encontrar un reto entretenido en el cual supiéramos desde el primer instante que no nos hostigaríamos de ese tema y por eso nos decidimos por el reto de “En camino al sol” un reto no solamente interesante, sino que también que implica un evento muy importante para la humanidad.

Fue inesperado iniciar con un grupo de tres y terminar con uno de cinco al final del primer día. Fue divertido compartir ideas de posibles soluciones a la problemática y ver que cada uno teníamos formas diferentes de pensar, pero al final todos concluimos en lo mismo, crear un videojuego interactivo interesante, entretenido y sobre todo educativo. No nos arrepentimos de haber participado y estamos muy agradecidos por la oportunidad y por la experiencia ganada en este evento. 

 

References

https://blogs.nasa.gov/sunspot/2021/12/14/solar-tour-pit-stop-12-at-the-sun/

https://www.nasa.gov/feature/goddard/2021/nasa-enters-the-solar-atmosphere-for-the-first-time-bringing-new-discoveries

https://www.nasa.gov/feature/goddard/2018/traveling-to-the-sun-why-won-t-parker-solar-probe-melt

https://www.nasa.gov/feature/goddard/2021/five-weird-things-that-happen-in-outer-space/

https://www.nasa.gov/feature/goddard/2019/nasas-parker-solar-probe-sheds-new-light-on-the-sun/

https://solarsystem.nasa.gov/solar-system/sun/overview/

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=XBudjihQKsw&feature=youtu.be


Direcciones externas a la NASA que nos ayudaron

http://parkersolarprobe.jhuapl.edu/index.php#spacecraft

https://www.bbc.com/news/science-environment-59661827