

NASA Space Apps Challenge - це найбільший міжнародний космічний хакатон, організований за підтримки NASA (Національного управління з аеронавтики і дослідження космічного простору США) в різних країнах.
ХТО МОЖЕ ВЗЯТИ УЧАСТЬ В ХАКАТОНІ?
До змагання можуть приєднатися: студенти, аналітики, науковці, програмісти, дизайнери, письменники, мейкери, інженери і всі фанати космосу і технологій.
Дата: 1-2 жовтня 2022
Місце: онлайн.
Участь у хакатоні безкоштовна!
Щоб долучитися до хакатону, зареєструйтеся, оберіть локацію Dnipro і зареєструйте команду. Якщо у вас немає команди, ви можете долучитися до вже існуючої або знайти у Telegram чаті. Посилання на чат ми надішлемо усім зареєстрованим учасникам.
Громадська організація “Асоціація Ноосфера”, заснована меценатом Максом Поляковим, виступить організатором локального етапу хакатону вже вшосте! За роки проведення NASA Space Apps Challenge маємо численні приводи для гордості, а головні з них - історії успіху наших учасників. Дві команди-переможниці дніпровського етапу продовжили свій тріумфальний шлях і на глобальному рівні:
- у 2017 році команда Spacer увійшла до топ-10 у номінації “People’s Choice“
- у 2020 році команда FireWay перемогла у номінації “Best Use of Technology”
Долучайтеся і ви до NASA Space Apps challenge Dnipro!
Судді:
- Михайло Рябоконь - співзасновник і голова правління ГО «Асоціація Noosphere», доктор філософії з Економіки.
- Сергій Веретюк - керівник проєкту Noosphere Engineering School ГО «Асоціація Noosphere» ,PhD, кандидат технічних наук.
- Євген Яковлев - CBO компанії Dragonfly Aerospace
- Надія Семенча - артдиректорка маркетингової компанії TrafficDNA
Ментори:
- Тетяна Булана
Кандидатка технічних наук, доцентка кафедри математичного забезпечення ЕОМ ДНУ ім.О.Гончара, керівниця Noosphere Engineering School, менторка Space Apps Dnipro 2019-2021 років. - Олександр Буткалюк
Інженер-механік, дизайнер і один з авторів проєкту Mars Hopper. У 2016 році команда Олександра Буткалюка отримала перемогу в хакатоні NASA у номінації People’s choice. Перемогу їм приніс Mars Hopper — проєкт безпілотного апарату, який здатний вивчати поверхню Марса. - Ганна Сарибога
Старша викладачка кафедри електронних пристроїв і систем факультету електроніки КПІ ім. Ігоря Сікорського, керівниця студентського гуртка «Smart технології і роботизовані системи», наукова керівниця Noosphere Engineering School КПІ, ментор 7 хакатонів і команди, яка здобула перемогу в 2019 році - Віталій Хіть
Має 20 років досвіду в ігровій індустрії, а саме у жанрах casual і hyper casual. У співпраці з іншими розробив сотні проєктів. Напрямки: AI / ML, Apps, Gamedev. Хобі: астрономія і популяризація космічних досліджень. - Павло Усатюк
Full stack embedded developer, фіналіст Vernadsky Challenge. Створив новий форм-фактор супутників який підійде як новачкам, так і профі. - Віталіна Литвин
Design Operations manager, Interaction designer. Має більше як 4 роки досвіду в розробці дизайну комплексних діджитал продуктів. Здобула перемогу в NASA Space Apps Challenge у 2017 році. - Василь Черлінка
Має більше 20-ти років викладання агрономічних і пов'язаних із ними дисциплін.
4,5 роки на посаді грунтознавця у EOS Data Analytics, відповідальний за моделювання ґрунтового покриву і його характеристик. - Артем Димченко
Embedded hardware engineer. Надасть експертну оцінку і допомогу у питаннях формування концепції проєкту, розробці електротехнічних рішень систем управління та зв'язку, програмуванні мікроконтролерів. - Дмитро Хмара
Співзасновник космічних стартапів Space Cossacks й MySat, двічі фіналіст Vernadsky Challenge, переможець хакатону ActInSpace Ukraine 2018. - Микита Корабельников
Embedded hardware engineer. Надасть експертну оцінку і допомогу з питань побудови концепції проєкту, розробки друкованих плат, побудови 3D моделі і 3D друку проєкту.
А так проходили хакатони на нашій локації офлайн

